خرید بک لینک
ارث بری ( Inheritence ) : برای جلوگیری از تکرار بیهوده یک سری از کد ها و کلاس ها از ارث بری استفاده میکنیم بدین معنا که چند کلاس داشته باشیم و یک سری متد و اجزای دگیر در همه آنها تکرار شده باشد در این موقعیت یک کلاس می سازیم که همه ی آن ویژگی ها را در بر بگیرد و باقی کلاس ها از آن ارث بری کنند. برای مثال یک دانش آموز و یک فرد استخدام شده در یک اداره که ویژگی مشترک آنها در انسان بودن است(شامل اسم کوچک ، اسم فامیل، کد ملی و ...) برای این یک کلاس Human میسازیم که دو کلاس دیگر از آن ارث بری کنند: Public class Human } ... { در این جا کلاس Student از کلاس Human ارث بری می کند Public class Student: Human } ... { در این جا کلاس Em

برچسب: نویسنده: پویا کمالی تاريخ: پنجشنبه 16 آذر 1396 ساعت: 10:27

اگر بخواهیم property را به زبان ساده بیان کنیم می توانیم بگوییم یک بلاک کد است که همزمان کار تنظیم و تحویل دادن را انجام می دهد: public class Circle { private int _radius; public int Radius { get{ retu _radius } => مقدار را تحویل می دهد set{_radius =value} => مقدار را تنظیم میکند } } در قسمت تنظیم همیشه مقدار فیلد برابر است با value و استفاده از آن به صورت زیر است : Circle c = new Circle(); c.Radius=5; => set int r= c.Radius; => get

برچسب: نویسنده: پویا کمالی تاريخ: پنجشنبه 16 آذر 1396 ساعت: 10:27

صفحه بندی